Неделю назад разработчики Alan Wake заживо похоронили PC-версию. В качестве объяснения они предложили то, что в эту игру удобно играть на диване перед большой плазмой. На мой взгляд чушь полная. Но на самом деле все на много проще и приземленнее. Просто такая студия как Remedy не вытягивает разработку игр такого маштаба, как Alan Wake на нескольких платформах, и если бы разработка игры для PC продолжилась , она бы вышла еще не скоро , и если бы вообще вышла(!). Я считаю такой ход со стороны Remedy самым целесообразным. «К сожалению, Remedy – очень маленькая студия. У нас в офисе работает около 50 человек. И для нас имеет больше смысла сфокусироваться на разработке игры для одной платформы» - заявили финны в одном из интервью. |